【決鬥示範&解說】
▶ 首噗掛上【決鬥】的TAG,並在後方註明決鬥對象。
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【開始格式】
(角色名),HP:10,押注糖果數: 持有技能:(請填自己角色的三種招式,方便辨識在後頭加上技能名稱) 初始10支BZ ▶ 從初始10支BZ看雙方誰的綠色比較多,決定由誰先攻。 |
▶ 由先攻來噗回合數,並標註雙方目前的HP。
兩邊骰好BZ後選擇本回合要放的技能。 小魔女沒有湊到施放技能的條件,本回合放棄使用技能。 傑克大王對小魔女使用了『封印』,因此小魔女下回合將無法發動技能。 上圖得到雙方的攻防骰數。 小魔女 攻 3 防 1 傑克大王 攻 3 防 1 雙方攻防相消,雙方HP -2, 由於綠骰數量相同,維持與上回合相同的先後攻順序,下回合同樣是小魔女先攻。 |
同樣由先攻噗回合數,根據上回合的對戰將HP扣損。
因為被傑克大王封印,因此小魔女本回合無法發動任何技能。 傑克大王有湊到發動的條件,本回合發動了封印,小魔女下回合依舊無法發動技能。 小魔女 攻 2 防 0 傑克大王 攻 3 防 1 攻防相消,小魔女HP-3,傑克大王HP-1。 小魔女骰出較多的綠骰,下回合仍由小魔女先攻。 |
先攻的人噗回合數,根據上回合的對戰將HP扣損。
小魔女 攻 2 防 1 傑克大王 攻 2 防 0 彼此攻防相消,小魔女HP-1,傑克大王HP-2, 傑克大王綠骰較多因此下回合仍由傑克大王先攻。 |
先後攻順序對換,由先攻噗回合數,根據上回合的對戰將HP扣損。
小魔女 攻 2 防 2 傑克大王 攻 2 防 0 攻防相消,傑克大王HP-2。 但因為發動了補血技能所以HP+1,因此HP只有-1。 |
▶ 用相同的方式對戰,防禦/攻擊上升就是計算時攻/防 加1點在進行攻防相消。
▶ 在第6回合時小魔女發動了魔眼技能,所以在第七回合能骰6支BZ。 |
第七回合傑克大王的HP歸零,小魔女獲勝。
由獲勝方噗戰鬥結束,計算本次戰鬥結果以及雙方糖果結算。 |
獲勝方必須將決鬥噗連結回報至決鬥回報處讓官方統計糖果數。
【決鬥中使用道具的情況】
▶ 道具在骰完BZ要選擇行動的時候使用,需要貼道具圖以及道具效果。
▶ 依照道具不同來判斷該回合能不能發動技能。 |