【技能列表】
角色技能欄只有三格,自由設定技能招式與內容,但效果只能從下表選擇。
角色技能欄只有三格,自由設定技能招式與內容,但效果只能從下表選擇。
技能名 技能效果 技能條件
● 攻擊上升
● 防禦上升 ● 封印 ● 混亂 ● 吸血 ● 補血 ● 魔眼 ● 偷竊 |
攻擊無條件加一點
防禦無條件加一點 對方下回合無法使用技能 對方對自己的傷害減半(包含攻擊上升的效果) 吸走對方1 HP補自己HP 補1 HP,三黑一綠的場合補2 HP 能夠看破偷竊,下回合能多骰一支BZ 偷走對方30顆糖果,對方糖果數只有30的情況只能偷到29顆,即使戰敗仍能保有偷到的糖果 |
兩紅
兩綠 四色各一 兩綠一紅 兩紅一藍 兩黑一綠 三藍 三綠 |
● 技能只需要湊到條件數量就可以發動,如上圖的BZ就可以發動防禦上升與補血這兩種技能,
但一回合只能選擇其中一種技能使用。
● 技能效果都是當回合就發動,若是封印、魔眼類型的技能則是在下回合發動效果。
【補血與吸血】
● 雙方骰出攻防後相消減血後才發動技能效果。
○ HP 2的情況下受到攻擊力2的傷害,HP應該變成0,但發動補血+1後會恢復1點HP,HP殘量則變成1,
若是受到攻擊力3的情況,即使補血+1後HP仍舊是0,因此判斷為戰敗。
【魔眼與偷竊】
● 魔眼在沒有偷竊的回合下發動的情況下,會發動下回合BZ+1的效果。
● 魔眼必須與偷竊同回合發動才能看破,魔眼看破偷竊後下回合不會發動BZ+1的效果。
● 雙方糖果都是30顆的情況下,同回合發動偷竊彼此偷的數量相同,因此糖果數不會出現變化。
● 偷竊是直接偷取對方身上的糖果,不是從押注的糖果中偷取。
○ 若對方戰敗,勝方能得到賭注的糖果以外還可以另外得到從對方那成功偷竊的糖果數。
○ 該場決鬥使用偷竊而對方結算後的糖果數量歸0時,對方會無條件保留一顆糖果。
【混亂】
● 混亂的傷害減半是攻防相消後,對方對自己的傷害值直接減半,並非攻防相消時對方攻擊減半。
● 傷害值是單數的情況下,混亂的傷害減半無條件捨去小數點,-3會變成-1,當攻擊是1的情況會變成攻擊力等於0。
但一回合只能選擇其中一種技能使用。
● 技能效果都是當回合就發動,若是封印、魔眼類型的技能則是在下回合發動效果。
【補血與吸血】
● 雙方骰出攻防後相消減血後才發動技能效果。
○ HP 2的情況下受到攻擊力2的傷害,HP應該變成0,但發動補血+1後會恢復1點HP,HP殘量則變成1,
若是受到攻擊力3的情況,即使補血+1後HP仍舊是0,因此判斷為戰敗。
【魔眼與偷竊】
● 魔眼在沒有偷竊的回合下發動的情況下,會發動下回合BZ+1的效果。
● 魔眼必須與偷竊同回合發動才能看破,魔眼看破偷竊後下回合不會發動BZ+1的效果。
● 雙方糖果都是30顆的情況下,同回合發動偷竊彼此偷的數量相同,因此糖果數不會出現變化。
● 偷竊是直接偷取對方身上的糖果,不是從押注的糖果中偷取。
○ 若對方戰敗,勝方能得到賭注的糖果以外還可以另外得到從對方那成功偷竊的糖果數。
○ 該場決鬥使用偷竊而對方結算後的糖果數量歸0時,對方會無條件保留一顆糖果。
【混亂】
● 混亂的傷害減半是攻防相消後,對方對自己的傷害值直接減半,並非攻防相消時對方攻擊減半。
● 傷害值是單數的情況下,混亂的傷害減半無條件捨去小數點,-3會變成-1,當攻擊是1的情況會變成攻擊力等於0。